• news

Van, aki összebújik, van, aki megfordítja az asztalt, de ez még mindig őszinte társasjáték.

2019-ben Akarat bejelentette a „Pamir Peace: Second Edition” kiadásának terveit különféle közösségi platformokon. Az üzenetkezelés során egy netező udvariasan megkérdezte tőle, hogy tervez-e újranyomtatástJohn társasága“. Azt válaszolta: „Egyszer. DeAkarat legalább két év múlva. ”

sag

2021 áprilisában „John társasága: Second Edition ”hivatalosan is bekerült a játékos látóterébe. A játék gyorsan feljutott a BGG és a KS toplistájára. Április 21-én véget ért a játék közösségi finanszírozása. A játék összesen 9150 embert és 787 216 amerikai dollárt kapott. Ehhez az eredményhezAkarat nagyon meglepődött és elégedett volt. De ami jobban érdekli, úgy tűnik, a történelem nyomon követése.

„A KS nagyon jó platform”

Késő este, Akarat továbbra is aktív a KS üzenete területén, komolyan és őszintén válaszol a netezők által feltett kérdésekre.

Ez Akaratszokásos hozzáállása. Soha nem kényelmetlen a munkájával kapcsolatban, talán a történelemkutató professzionalizmusa miatt.
John társasága nem Akaratelső játéka a KS-en. Ma,Akarat sztártervezővé vált az iparban. A „Pamir Peace: Second Edition” -hez képestJohn társasága magasabb a közösségi finanszírozás összege és nagyobb számú ember van támogatva.

A társasjátékok fejlesztésének egyre szabványosodása miatt a társasjáték minősége elsősorban a játék kiadójától és tervezőjétől függ: a kiadó képviseli a gyártás színvonalát, a tervező pedig a játék minőségét.

Cole Wehrle, aki megtervezte Pamir Peace és Maolin Yuanji, egy arany jelzé kovácsolódtak, amelyet más néven Akarat Hatás. Ez azt jelenti, hogy valahányszor egy játék által tervezettAkarat kijön, emberek Akarat megőrülni „vásárolni, vásárolni, vásárolni”. Mikor jelentkezett ez a hatás?Akarat gondolkodott egy ideig, de úgy tűnt, nem tudja.

„Bár ez a marketingünk része. De azt gondolom, hogy a rajongók alapvető csoportja nagyszerű dolog. De amikor megláttam a KS háttéradatait, meglepődtem azon is, hogy hányan támogattákJohn társasága, anélkül, hogy bármit is tudna róla, csak a nevem miatt. Tehát szerintem ez az egyik oka annak, hogy a Kickstarter ilyen sikeres. Ez valóban segít az új közönség bővítésében. ”

cvsdvg

Mi a John társasága

John társasága egy homokozós játék, amelyet a Akarat egy szimulációs cég vezetéséről. A játékban a játékosok a család szerepét töltik beJohn társasága (a kelet-indiai társaság), szimulálva a kelet-indiai társaság működését Mumbaiban, Bangladesben és más helyeken a 18. és 19. században, beleértve a kereskedelmet, a fegyveres agressziót stb.

cdsvdf

A játék hat szkriptre, K1-K6-ra van felosztva. A sorrend: tankönyv, teljes könyv, monopóliumellenes könyv, teljes rövidkönyv, csődkönyv és egyszemélyes könyv.

Ez a félig kooperatív mechanizmus és a valószínűségi konfrontációs játék a játékos tárgyalási képességeire támaszkodik. Ez az „alapvető mechanizmus” isAkarat gyakran beszél a weboldalon. Azt mondják, hogy akik ezt a játékot játszották, a játék szája kimerült. A játék nagyon „nyitott”, mert a különböző emberekkel játszott affektusok teljesen mások.

A játék Akarat válj az irányításod alatt a világ legnagyobb kereskedelmi vállalatává, és valósítsd meg a Brit Birodalom ambícióit, de ha nem játszol jól, akkor Akarat elmarad.

csv

2021. március 4-én, röviddel az indulás előtt John, Inc.: Második kiadás , Akarat közzétett egy tervezői naplót a weboldalán, Wehrlegig Játékok.

2018 körül, annak érdekében, hogy jobban megtervezhessük a Pamir béke 2, Akarat testvére, Andrew (Drew) házvezetőnő alapította a Wehrlegig Játékok. Drew volt felelős a játék teszteléséért és fejlesztéséért, míg Cole az alapvető tervezésért, művészetért és szabályokért. Nem sokkal a befejezés utánPamir 2, elkezdték a munkát John, Inc.: Második kiadás.

John társasága, más néven Kelet-Indiai Társaság, szatíra John Bull. John társasága - ban ben Akaratvéleménye, erről szólt a játék, egy vállalkozás, amely inkább a család történetét működteti.

 

Az imperializmus nem nagy, de sok apró becsvágyból áll. Politikai és gazdasági játék szempontjából az antropomorf név könnyen megjegyezhetőnek tűnik.

Pillanatnyilag, John társasága 2 BGG besorolása 8,0, mielőtt a játék még a játékosok kezébe is eljutott volna.

csdvfn

Első kiadás VS Második kiadás

Az első változások egyike János társasága 2 az volt, hogy növelje a játék tárgyalási terét. "Több eszközt szeretnék adni a játékosoknak az erőforráscserékről való tárgyalásokhoz." Akarat említett.

De a tervezési tárgyalások terének növelése nagyon nehéz probléma. nem úgy mintPamir, Kelkáposzta úgy döntött, hogy a tárgyalásokra helyezi a tervét John társasága 1. ”Ez a szabály nagyon fontos. Amikor új verzión dolgoztunk, fejlesztőként mindent megtettem annak érdekében, hogy a játék elemei ugyanazok maradjanak, mint az első verzió. "

A régi ígéretrendszer (a játékos tulajdonában lévő dolgok bármikor felcserélhetők) és az eseményrendszer frissítése mellett Akarat olyan dolgokat is megváltoztatott, mint az ígéretkártyák és a térképek, hogy a játék könnyebb és gördülékenyebb legyen.

Frissítse az eseményrendszert

„Amikor a Római Köztársaságot játszottam, elbűvölt a játék egyszerűsége. Később, amikor a John, Inc.-t terveztem, úgy döntöttem, hogy az eseményrendszert használom. Ez a rendszer olyan háborús játékokra vezethető vissza, ahol minden régióban vannak viselkedési események.

Ezek a viselkedések Akarat a régió gazdasági és politikai helyzetétől függően változhat. A játékos dobhat kocka és megoldhatja a vonatkozó táblázatban felsorolt ​​eseményeket. ”

cdvf

A térkép

Ez egyértelmű John társaságaelrendezése alapos átalakításon ment keresztül. Az új verzióbanAkarat balra mozgatta a játékos területét, és India kibővített változatát tette a térkép jobb oldalára.

Térképekkel azt Akarat sokkal könnyebb utazni az eseményrendszerek között. Ezek a változtatások nemcsak megőrzik az első verzió részleteit, hanem gazdagítják is a megjelenést.

A végén, Akarat viszonylag egyszerű rendszert állított fel. A rendszer minden megrendelése hajót tesz le, így a vállalat nyereséges lesz. A régi boom / bust gazdasági rendszert felváltotta egy olyan rendszer, amely egyesítette a kereskedelmi egyensúlyt a gazdasági állapottal, és az indiai események alapján megrendeléseket tudott zárni és nyitni.

gfdt

Imperializmus és gyarmatosítás

Akarat a texasi egyetemen végzett Austinban. Mesterképzése során kutatásai a 18. századi angol költészettel foglalkoztak, például az ipari forradalom kezdetén a vallással és a költészettel. Doktori fokozata során az imperializmus hatását is tanulmányozta a regényírókra.

„Amikor a játékosok játszanak Pamir Peace az embereknek először van egy közös megjegyzésük: a játék kissé elvont. Ez egy jó értékelés, amely megmutatja a különbséget a játékos és a játék beállításai között. ”Akarat mondta nekünk.

De John társasága más. Ez a játék közvetlenül magában foglalja aBirodalmi képzelet. Hogyan kell egy nemzetnek, egy régiónak vagy akár egy országnak tekintenie önmagára és a világra, amelyben él? Ez a koncepció azért fontos, mert lehetővé teszi számunkra, hogy jobban megértsük e nemzetek vagy országok viselkedését.

„A gyarmatosítás bonyolult fogalom. Nem haboznék, ha gyarmatosítóként írnám le a brit Kelet-India „Társaság 18. századi tevékenységét. Legtöbbjük üzletember, és nem érdekli őket birodalom felépítése vagy India megszállása. Más szóval, nem vesznek részt a politikában. Általában csak pénzt keresnek, és hazamennek az idősekért (erre rá lehet jönni a játékban is). Ez különbözik az igazi gyarmatokon élő brit és amerikai országok gyarmatosításától. E világ rendje szorosan kapcsolódik a mindenki által elképzelt gyarmatosítás eszméihez. ”

Bizonyos szempontból, John társasága azt is leírta, hogyan fektették le ezeket az ideológiai alapokat. Ez egy meggyőző gyarmatellenes játék.

Akarat szintén említette: „Az elmúlt 30 évben Nagy-Britanniát a birodalmi kollektivizmus amnéziája érte. Egyes történészek még a nép történetének vakfoltjait is felhajtják. Így,john társasága: Második kiadás létrejött. Ez egy rendhagyó portré, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy első kézből megtapasztalják a birodalom lényegét. Természetesen nem ez az egyetlen módja az imperializmus megértésének, de remélem, hogy ez segíthet az embereknek a történelem megértésében. ”

Bár ezt a játékot még nem adták ki Kínában, még mindig vannak olyan játékosok, akik lefordították a játék kínai szabályait Szerelem áramtermelés, és sok játékos játszotta ezt a remekművet. Amikor kinyilvánítottam a kínai játékosok szeretetét és a „nyitottság” iránti kritikájukatAkarat, nagyon izgatott volt. 

„Nagyon örülök, hogy ilyen értékelést hallottam! Szeretek „nyitott” játékokat tervezni. Mivel ez a fajta játék különböző trükköket játszhat, a különböző játékosok különféle effektusokat játszhatnak. Bár ez vezethet az asztal emeléséhez, de a játékosok továbbra is konstruktív módon részt vehetnek a játékban. Ez egy olyan játék, amely bármilyen körülmények között futtatható, akárcsak a történelem. A történelem hosszú folyó, és sok minden feltárható benne. Hogy minél többen megszeressék a történelmi játékokat, a célom megvalósult. „

csdvf


Feladás időpontja: május-20-2021